9 Years of Shadows es una carta de amor al género metroidvania, destacando por su impresionante estética de pixel art que busca devolver el color a un mundo sumido en la oscuridad.
La protagonista, Europa, emprende una misión desesperada después de que una maldición roba el color y la vida de su mundo. Su objetivo es penetrar y purgar el castillo de Talos, una antigua fortaleza convertida en una mazmorra mecánica.
La mecánica central gira en torno a Europa y su compañero flotante, Apino. Europa ataca con su alabarda, mientras que Apino actúa como un escudo vital que se drena con cada golpe. La salud de Europa solo se repone a través de un abrazo de Apino, que requiere un mini-juego de ritmo con la música, una mecánica que une directamente la jugabilidad con la banda sonora.
Europa desbloquea armaduras elementales (fuego, agua, tierra, rayo) que no solo le otorgan nuevos poderes de ataque y combos, sino que también son cruciales para la exploración del mapa, permitiendo el acceso a nuevas áreas al más puro estilo metroidvania (como nadar contra corrientes o planear con corrientes de aire).
La música es el alma del juego, contando con temas de aclamados compositores de la industria como Michiru Yamane (conocida por la saga Castlevania) y Norihiko Hibino (Metal Gear Solid), cuyas composiciones incluso se integran en la narrativa como NPCs que ayudan a Europa.
9 Years of Shadows fue desarrollado por Halberd Studios, un equipo independiente con sede en Guadalajara, México. Este título es un ejemplo notable del talento de desarrollo de videojuegos en América Latina.
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